La compañía elaboró un sistema basado en un busto animatrónico que busca reproducir las interacciones humanas, a partir de la mirada, de la forma más realista posible. Se trata de una arquitectura que no solo busca que se produzca un intercambio de miradas sino que se refleje la intención para darle la mayor credibilidad y fidelidad posible a los movimientos con el objetivo de crear “la ilusión de la vida”, tal como se menciona en el comunicado difundido.
El sistema percibe a las personas en su entorno, selecciona un comportamiento de mirada adecuado según el contexto y ejecuta movimientos para responder a esos estímulos.
“Usamos mecanismos que imitan conductas motoras y de atención análogas a las observadas en sistemas biológicos, incluida la habituación de la atención, movimientos sacádicos y diferencias en el ancho de banda de movimiento de los actuadores”, se menciona en el comunicado. (Infobae)